武器大师贾克斯,主Q副W好还是主W副Q好?有什么区别吗?
除此之外,我们还可以来关注一下贾克斯的被动技能"无情连打",这个技能使得普攻出手速度更快;在该技能的加持下,即时对线敌方反应快速,W技能仍能有不俗的命中概率。
了解这几个技能的特点和关系,那对线策略明显就呼之欲出了,利用被动,把攻速叠起来后,找准机会Q跳斩上去,立刻W技能加持,然后是一顿A,就能打出明显的伤害量。
说到这里,我们发现其实主Q还是主W已经没有什么悬念了;在能够利用好被动技能的情况下,不管对方是近程英雄也好,远程英雄也罢,主W足以应对一切;如果对被动技能的利用和对线形势的把控不太到位,那就直接主Q,保证稳定伤害。
一位大神级的贾克斯,必然是利用好被动技能的玩家,当你理解了武器大师贾克斯的精髓以后,你会发现,这简直不要太暴力了,谁还能赐我一死?
LOL不可被选取的技能,R有冰女,E是小鱼人,W有吸血鬼,Q技能是谁?怎么玩?
在英雄联盟的各种联赛场上,让人津津乐道的除了位移技能使用得出神入化以及控制技能的及时巧妙以外,还有一类技能也能让玩家秀得飞起,让观众无不拍手称快,那就是反锁定作用的技能。
这种技能不仅能使得英雄无法被选中,同时还能解除已经锁定了的普攻和输出技能,躲掉伤害,甚至连许多控制技能都可以有效地躲掉。喜欢玩带这种技能英雄的玩家,通常享受在刀尖上跳舞,置之死地而后生的感觉。或越塔强杀,或掩护撤离,或伺机反杀,都觉得技能在手,胜算我有。下面我们来扒一扒哪些英雄有这样神乎其神的技能?
NO.1冰霜女巫-丽桑卓桑卓:R(冰封陵墓)
丽桑卓的大招R"冰封陵墓",如果对敌方英雄施放,那么会冻结目标,对目标造成晕眩效果,如果对丽桑卓自己施放,那么她会暂时用暗黑之冰裹住自己,治疗自身并免疫任何伤害且不可被选取,但也无法进行任何动作。暗黑之冰可以从目标处放射寒芒对敌人造成魔法伤害和减速效果。
丽桑卓的大招配合E技能使她的开团能力很强,加上装备中亚,可以在开团以后具有很强的生存能力。通常开团的人都容易被敌方控制并集火攻击,所以生存下来的概率比较低。但满状态的丽桑卓(E技能,R技能、闪现以及中亚)的进可攻,退可防,R技能的免控使得丽桑卓可以开团以后仍牵制较长的时间,这些时间在高端局中改变整个团战的形势!
NO.2潮汐海灵-小鱼人桑艾克:R(时空断裂)
小鱼人的E技能"古灵/精怪",跳到空中,同时优雅地落在他的长矛上,变得不可被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立原地着陆,也可以选择在着陆之前再跳一段距离。可位移,可避免控制并解除一切伤害的锁定;可以说这个技能绝对是小鱼人的核心技能。技能瞬发且不能被打断,后期冷却极快;这个技能也是小鱼人活跃于一线的主要原因。
这个技能的冷却较短,通常在开团后,小鱼人锁定攻击目标后,E技能跳人进场,打完一套伤害后立刻开中亚无敌,等中亚结束以后,可以又利用该技能撤离,打团秀得飞起。在对线卡牌,莫甘娜,光辉等控制输出型英雄基本毫无压力,实乃中单一霸!(禁奥
NO.3猩红收割者-吸血鬼桑
吸血鬼的W技能"血红之池",吸血鬼潜入血泊之中,变得不可被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时还可以从敌人身上吸取生命。中后期装备成型的吸血鬼的技能吸取的生命很高,在技能冷却而弱势过度时又可以用W技能进行休整或逃生,因此输出超高而且几乎打不死。
在团战中,吸血鬼对后排的威胁是非常巨大的,因为W技能无法被选定,所以吸血鬼可以用W技能安全地突入团战的后排,然后一轮技能爆发可以带走后排的脆皮,同样可以用中亚上金身等待W技能的安全撤离,简直是一个进可攻退可守的神技。
NO.4无极剑圣-易
剑圣应该是英雄联盟玩家最早接触的英雄之一,在低端局中,剑圣依旧是迷一般的存在;剑圣的Q技能阿尔法突袭正是"位移+伤害+无法被选取"的神技之一。
阿尔法突袭是瞬发技能,可以瞬间对面前的多个敌人造成物理伤害,同时处于不可被选取的状态下。阿尔法突袭可以暴击,并对野怪造成额外物理伤害。普通攻击可以减少阿尔法突袭的冷却时间。
越是简单常见的英雄越难玩,那么剑圣的Q技能阿尔法突袭该如何利用其无法被选中的效果呢?当越塔强杀时,若被塔的攻击锁定,那么一发Q技能就可以转移目标,避免攻击。若在遭遇战时,英雄控制技能并非瞬发的,那么阿尔法突袭通常都是可以后手释放,用来拉近攻击距离以及避免控制;只要速度够快,像光辉、莫甘娜这中类型的英雄是很难控制住剑圣的。玩剑圣就是核心一个快字,不仅要跑得快,还要攻击快。在团战中,只要利用好阿尔法突袭的躲开敌方的控制技能,高速攻击高速回血的剑圣是很难被杀死的,而且加上暴击,在低端局中常常能打出1V5的战绩来。但是在高端局中玩家的控制水平很高,剑圣基本就很难发挥作用了,这也是剑圣在高端局中不多见的原因。
《王者荣耀》被有些网友称S14是史上最失败的赛季,那么具体原因有哪些呢?
从开始的S1到S14,王者荣耀经过了一次有一次的版本更新,变化是非常的明显的,虽然不足之处也有,但是在体验上毫无疑问必然越来越好。S14之所以让很多玩家一下子感觉到难以接受,是因为天美为了游戏能发展更好,在游戏平衡方面作出了很大的调整;原来玩家十分喜欢的强势英雄直接被削,原来不受欢迎的弱势的英雄则被直接加强了;这也是无法避免的事情,王者荣耀到如今已经接近90位英雄,活跃度过度集中于少数英雄,而部分英雄却无出场的机会,确实不利于游戏整体的健康发展,所以调整也情理之中的事情。这对于我们这些没买皮肤没充钱的白嫖党来看,也没有什么,不过是换个英雄玩而已;不过对于那些在某个喜欢的英雄上重点投入了的玩家来说,这简直太难受了,也导致了不少玩家对游戏改进的不满,然后直接卸载了事。
当然,也有很多网友认为游戏平衡上的更新是很友好,很成功的;但是在游戏运营过程中,总是出现了一些让我们不得不吐槽的东西;比如出现下面四个槽点后,很多网友戏称:早日做准备!
赛季初期的经常出现的手机闪退问题——玩得气愤
在游戏中,还有什么比在玩得兴高采烈的时候突然来个闪退或断网令人气愤吗?在赛季开始的时候,就常常出现了这样的情况:玩家进入游戏以后,莫名奇妙得出现了闪退,重启手机,重新安装,甚至网速都换了还是出现这样的情况,显然不是玩家自身的问题,这种情况虽然在被修复以后得到改善,但是进入游戏的过程依然非常缓慢,偶然闪退情况依然存在。
美术水平倒退——辣眼睛
新赛季让很多玩家不满的地方是,皮肤的美术水平还没有以前版本的高!虽然对于我们这种不关注皮肤的玩家来说,没有什么,但是这对花钱买皮肤的皮肤党来说情何以堪?
皮肤越来越多——游戏眼花缭乱
王者荣耀本身已经有了近9.0位英雄,看着已经够多了,像小编这种脸盲来说,全部认得已经很难得了...结果新赛季突然间上了这么多皮肤,一个英雄10款皮肤,那岂不是感觉900个英雄在你面前,一时间头都大了。玩游戏的时候,遭遇敌方,第一时间竟然反应不过来对方是谁,这不是加大了游戏的难度吗?
情人节的皮肤如情人——可望不可及
这情人节皮肤在宣传片中看起来是很耐看的,除了特效,还有专属动作,让很多玩家蠢蠢欲动。但是正式上架后,就发现没那么简单了。打开盒子后才有机会获得,想要专属特效,每日还要充值200币!这波操作真让人猝不及防!返回搜狐,查看更多